数字的蓝海显示篇(上)五倍对角线悖论 |
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互联网频道资讯: 有的时候,当把很多关联的常识放在一起,你会得到一些有趣的答案,观察IT行业也不例外。 眼睛是人们最常使用的感觉器官,也是最重要的信息来源,我就先从眼睛从这开始分析,同样可以得到很多有趣的结论。 从人眼开始: 人的眼睛不同于青蛙,青蛙的视角很大,尽管人们用井底之蛙形容某些人目光短浅,但事实上由于青蛙的眼睛是凸起的,视野要比人类的宽广很多,类似地,苍蝇的眼睛视野很很广,苍蝇的眼睛能看到350度,差不多可以看一圈,只差脑后勺边很窄的一小条看不见。 人类眼睛的视野没有苍蝇这么广,只有120度左右,其实人类也不用那么广大视角。苍蝇的眼睛是不能转动的,转换视角的时候需要移动身体转动脖子,非常麻烦。 虽然说人的视野有120度,但真正用到的却没有这么多。一般而言,映在人眼视网膜上的图像,只有中心部分能分辨清楚,这叫分辨视域,约15度。从十几度到30度之间则称为有效视域,观众能看清物体的存在和有什么动作,这还不到需要转动头部才能辨别清楚的程度,但分辨能力已经下降了。超过水平方向视野角30度的周边部分称为诱导视野,俗称眼睛的余光。 也就是说,人眼的视野在15度范围内看得最清楚;15度-30度分辨率下降;30度以外就只能算余光了,需要转头才行。看来人眼的范围很有限,和苍蝇青蛙都没法比。 人眼的另外一个指标是分辨率,平时我们说的视力1.0,一般是指,人的眼睛能够分辩角度为1/60度(1')的物体的细节,这是因为人眼的视锥细胞间的距离为6微米,这个结论在很多生物学,尤其是眼科和生理解剖学的书上容易查到类似的结果。 两个结论与推论 这样,我们得到两条关于人眼的常识:一个是视野是有局限性的,分三个层次,不同层次效果是不一样的;另外一个是人眼睛也是有分辨率的,分辨率的是 1 DVD与蓝光分辨率的来历猜测。 首先可以做一个除法,人眼分辨率是 人眼的分辨视域图像边长=15度/ 同理我们可以算出 有效视域的边长=30/1’=1800像素 这两个像素大约是个什么概念呢? 900像素接近15寸显示器上800×600的桌面宽度,这与DVD的分辨率(720×480[NTSC制式]和 720×576[PAL制式])也比较接近。 1800像素 则很接近蓝光DVD的1920×1080的要求。 两个分辨率的大小接近两代DVD标准,说明蓝光时代的视频大小已经从满足人们的分辨视域到满足人眼有效视域的需求。那么,超过1800的像素视域,超过了人眼的有效视域,进入了人眼的余光区域,人们必须转动眼球才能看到清晰的图像。边长超过这个(1800)像素的图像对人类日常观看并无太大意义,超过这个像素的图片在目前看来,更多意味着浪费。 2 观看距离=五倍对角线?! 我们在多远距离观看电视和电影效果最好?或者该买个多大的电视才能取得最佳效果,我们经常得到的答案是“五倍对角线”。那么这个五倍对角线是怎么来的呢? 人眼的分辨视域是15度,根据三角函数 tan(15/2)=0.132,而对角线一般是宽度的1.25倍(按照4:3长宽比计算 ),这样就得到了当图像充满人眼分辨视域的距离比1/(0.132*1.25)=6倍。这是按照宽度计算,如果按照高度计算,这个结果是4.55倍,可以看出,人们日常所说对角线的五倍原则是基于图像充满人眼的分辨视域的结果。 3 背离的“五倍对角线” 五倍对角线距离是最合适的观看距离,这在很久以前被指导用于购买电视机或者电影院找座位。一台29寸显示器,对角线距离为:29×2.54= 五倍对角线并非所有信息家电适用,笔记本和台式机的显示器就与此严重背离。现在主流的显示器在17寸以上,有人还用上19寸甚至更大的显示器。我们用五倍对角线套用一下: 台式机17寸=17×2.54= 笔记本 15寸=15×2.54= 你会坐在距离电脑 为什么五倍对角线不再适合显示器,数字和模拟电器之间发生着怎样的变化? |
